QuickManager

Opdracht: DFSNEL

Beschrijving

De QuickManager maakt de acquisitie van tekenobjecten mogelijk (zie Objectbeheerder), de laagstructuur bewerken (zie Quick-Layer (Lagen beheren)) en het gebruik en beheer van bibliotheekelementen (arceringen, afbeeldingen en blokken).

Toepassing

Afbeelding of blok invoegen

  1. Klik met de linkermuisknop op een pictogram binnen het Palet en houd de muisknop ingedrukt.
  2. Sleep de muisaanwijzer naar het tekengebied en laat de muisknop los.
  3. Kies het eerste invoegpunt.
  4. Sleep de aanwijzer diagonaal. Klik met de linkermuisknop wanneer de gewenste maat zichtbaar is of voer de gewenste maat in met het toetsenbord.
  5. Voeg meer toe objecten in de tekening door op het respectieve invoegpunt in de tekening te klikken.
  6. Rond het invoegen van objecten af ​​met de Enter Knop.

Bibliotheekelementen met een slot rechtsonder in de voorbeeldafbeelding zijn gecodeerde en beveiligde elementen.

Arcering invoegen

  1. Klik met de linkermuisknop op een symbool in het palet en houd de muisknop ingedrukt.
  2. Sleep de muisaanwijzer naar het tekengebied en laat de muisknop los.
  3. Selecteer het object of de objecten die u wilt uitkomen.
  4. Bevestig uw keuze met Enter Knop.

U kunt de elementen uit de bibliotheek ook rechtstreeks openen via de mappen of via de objecten die al in het venster zijn opgenomen Objectbeheerder Trekken. De objecten krijgen dan de geselecteerde grafische toewijzing.

Duw blok in pallets

  1. Maak het gewenste tekenelement, bijvoorbeeld een parasol, als blok (zie ook Tips en trucs > Blok maken).
  2. Selecteer eerst het blok en verplaats het vervolgens met de linkermuisknop naar het gewenste palet.
  3. Het blok verschijnt in het palet.

Het blok verschijnt mogelijk niet in het palet. Kies het commando om dit te voorkomen BLOK ICOON met de optie * voordat het blok naar het gewenste palet moet worden verplaatst.

Dynamische blokken

De Dynamische blokken Er zijn tekenobjecten beschikbaar die al voorzien zijn van technische details en standaard afmetingen. In plaats van ze steeds opnieuw te tekenen, past u ze in de tekening nadat u ze hebt ingevoegd (zie hierboven Afbeelding of blok invoegen) alleen de afmetingen van de huidige situatie. Als er wijzigingen worden aangebracht, worden alle elementen in één stap bijgewerkt. Afhankelijk van het element zijn er plattegronden, doorzichten en doorsneden voor de ruimtes Bouwtechniek, Afvoerplanning, Planning van sportvelden en Planning en indeling beschikbaar.

Sleep het dynamische blok naar het palet

Als u uw eigen dynamische blok aan uw palet wilt toevoegen, moet u dit apart bewaren DWG-Bestand opgeslagen. Zorg ervoor dat de bestandsnaam niet identiek is aan de opgeslagen bloknaam.

  1. Open vervolgens het Windows Verkenner.
  2. Sleep het bestand naar het Quick Manager-palet.
  3. Gebruik vervolgens de rechtermuisknop om het volgende in te stellen Eigenschappen voor het blok.
Specificeer schaal:Vaste factor
Oplossen:ja
Invoegen op:LinkerhoekAlleen als het invoegpunt van het blok niet op x; y = 0; 0 staat!

Functies

Toon tekst: Geeft de symbolen weer met of zonder tekst.
Afbeeldingsgrootte: Geeft kleine of grote pictogrammen weer.
meerdere: Voegt het geselecteerde object herhaaldelijk of afzonderlijk in de tekening in.
Keuze of Alle Objecten van een Palet of slechts Uitkomen, plaatjes, blokken, symboollijnen of Landschapsobjecten moet worden weergegeven.
Creëer arcering: Open het raam Arcerings-Manager.
Grafische browser: Open het raam Grafische browser met de gebieden DATAflor Online bibliotheek, BimObjecten en Mtexture.

Het raam QuickManager kan je het raam mooi vinden Eigenschappen Plaats of fixeer in het werkgebied.

Palletgroepen

In het onderste gedeelte van het venster kunt u kiezen tussen Objectbeheerder, Quick-Layer (Lagen beheren), Snelle graphics en de bestaande groepen van de bibliotheek kunnen worden geschakeld.

Klik met de rechtermuisknop op een paletgroep hieronder (bijvoorbeeld Quickstart Design). Met de functies Naar links en Naar rechts de volgorde van de groepen kan worden gesorteerd. Hier kun je er een krijgen nieuwe groep Voeg een ... toe Hernoem de groep, Eine Groep verwijderen en Groep vergrendelen.

U kunt ook alle pallets gebruiken Groep exporteren en op een andere computer weer het Groep importeren.

Naar Importeer een groep kies degene die je wilt XML-bestand (bijvoorbeeld Dynamic Blocks_PageExport.xml) in uw directory. De nieuwe groep (in het voorbeeld Dynamische blokken) wordt gemaakt met de aanwezige pallets.

Zodra je er een hebt Specificeer het netwerkpad, heb je de mogelijkheid om toegang te krijgen tot je bibliotheken op het Netwerk zu exemplaar of te bewegen​ De bibliotheekmappen worden cursief weergegeven wanneer u ze van het netwerk naar uw werkstation overbrengt. Met de optie Groep vergrendelen en WachtwoordInvoer kan worden gegarandeerd dat de objecten in de bibliotheken niet kunnen worden gewijzigd of verwijderd. Mochten er wijzigingen worden aangebracht, dan kan dit via de optie Ontgrendel de groep gedaan.

In de omgeving Online bibliotheken Er zijn nog veel meer elementen beschikbaar voor gebruik in CAD om uw Bibo-pallets volgens uw behoeften samen te stellen. Daar is het raam voor DATAflor Online bibliotheek im Grafische browser Open.

Met de Zichtbaarheidsmanager Gehele bibliotheken of individuele paletten kunnen worden verborgen en opnieuw worden weergegeven, met een kleur en een individueel symbool door op het overeenkomstige gebied te klikken (zon / sneeuwvlok, kleurgebied, symbool). Deze instellingen kunnen op elk moment worden gereset.

Pallets

Aan de rechterkant van het raam zijn de Palletsdie ook andere functies mogelijk maken met de rechtermuisknop: Nieuw palet, palet verwijderen, palet hernoemen.
Met de functies Naar boven en Neerwaarts de volgorde van de pallets kan worden gesorteerd.
Er kunnen ook losse pallets worden gebruikt de exportier en weer op een andere computer Importieren.

Voor de afzonderlijke objecten in de bibliotheek zijn extra functies beschikbaar (arceringen, afbeeldingen en blokken). Als u met de rechtermuisknop op een pictogram klikt, kunt u het object bekijken Verwijderen, hernoemen, kopiërenDat Update tool image (Pictogram wordt automatisch bijgewerkt) en nog een Geef een afbeelding op (selecteer de gewenste afbeelding voor het symbool).

Met de functie uitwisseling in tekening zowel afbeeldingen als blokken kunnen worden vervangen door andere. Om dit te doen, selecteert u vervolgens de afbeeldingen / blokken in de tekening die worden vervangen door de huidige Object moet worden vervangen.

Als er al afbeeldingen / blokken zijn geselecteerd in de tekening, worden deze direct gebruikt wanneer de functie is geselecteerd uitwisseling in tekening vervangen.

Pas eigenschappen aan

In de Eigenschappen Objectspecifieke parameters kunnen worden gedefinieerd met behulp van het symbool.

U kunt meerdere objecten in de bibliotheek en pas tegelijkertijd nuttige eigenschappen aan. Houd hiervoor de knop ingedrukt tijdens het selecteren Shift of Ctrl ingedrukt.



Bij afbeeldingen en blokken is vooral de eigenschap belangrijk Geef schaalverdeling op Interessant. Dit bepaalt hoe de schaalvergroting plaatsvindt. Standaard is in het begin, de Skalierung alleen voor de eerste afbeelding opgevraagd en voor alle volgende afbeeldingen overgenomen tot het commando met de Enter Knop is voltooid. Bij allemaal individueel de schaal wordt voor elke afbeelding opgevraagd. Bij Vaste factor de schaal wordt niet opgevraagd, maar de waarde van de eigenschap voor alle afbeeldingen Omvang gebruikt.



Het eigendom Oplossen for blocks definieert hoe het object in de tekening wordt ingevoegd: as Blok of opgelost in zijn subobjecten (lijnen).



Het eigendom hoek bei Uitkomen Specificeert een relatieve hoek voor het arceerpatroon ten opzichte van de X-as van het huidige gebruikerscoördinatensysteem.

Wijs planten en materialen toe

Het is mogelijk om objecten (plaatjes en blokken) toe te voegen in QuickManager wijs een plant en / of een materiaal toe, bijvoorbeeld over de Objectbeheerder om een ​​lijst met planten of materialen te ontvangen.
Als het object in een tekening wordt ingevoegd, wordt er automatisch een vermelding in het Objectbeheerder gemaakt. Deze vermelding bestaat uit de opslaglocatie van het object in QuickManager en bevat het aantal ingevoegde objecten.
U kunt dus klikken en slepen vanuit de Quick Manager om een ​​materiaal- of plantplan te maken.

  1. Klik met de rechtermuisknop op het overeenkomstige symbool en selecteer het item in het contextmenu Eigenschappen.
  2. In het raam Eigenschappen bevinden zich onder Overig twee inzendingen: materiaal en plant.
  3. Klik eerst op het item Niet toegewezen en dan op de knop [...].
  4. Het opent Materiaal- of Plant editor.



  5. In het dialoogvenster kunt u een nieuwe naam aan het object toewijzen of de naam vervangen door de catalogusnaam van het materiaal of de plant.
    Klik op de knop [...] om een ​​materiaal of plant uit de geïnstalleerde materiaal- / plantcatalogi te selecteren en aan het object toe te wijzen.

    Geef de planten instructies Kwaliteit tot, dit wordt automatisch gebruikt bij het plaatsen. Als er geen kwaliteit is geselecteerd, wordt er gevraagd welke kwaliteit gebruikt moet worden bij het plaatsen van de plant.

    U kunt ook grafische varianten 2 en 3 toewijzen. Deze worden automatisch opgeslagen in Objectbeheerder ingevoerd als grafische varianten.

  6. Bevestig uw invoer met [OK].
  7. Sluit ook de eigenschappeneditor [OK].

De voorbeeldafbeelding in QuickManager is nu rechtsboven voorzien van een symbool.
Aan dit symbool kun je zien of het object een materiaal is , een plant of materiaal en plant is toegewezen.