DATAflor MEASUREapp Handboek

MEASUREapp Overzicht

Start menu

Home Bij het starten van de MEASUREapp Het weergegeven venster wordt geopend. Als een tekening al open is, kunt u de optie gebruiken Start terug naar dit selectievenster in het hamburgermenu.





Om terug in contact Vanaf hier kunt u de Ondersteuningstool Neem rechtsonder contact met ons op. Suggesties, verzoeken of opbouwende kritiek zijn welkom.

De versie of Updates de momenteel geïnstalleerde MEASUREapp vindt u onderaan in het midden van de homepage.

In het project

Hier vindt u een kort overzicht van de programmastructuur:
Overzicht

Zoomlimieten en automatische locatietracking

Zoomlimieten

Om de gehele tekening op het tekengebied weer te geven (zoomlimieten), moet het automatisch volgen van de locatie uitgeschakeld zijn. Anders zal het programma de locatie altijd in het midden weergeven.



MEASUREapp Gevangen nemen

Als u op de cirkel met het kruis rechtsonder in het menu Vastleggen en uitzetten tikt, krijgt u toegang tot het selectiemenu voor vastleggen:

Opnametypen


Codekeuze in alle opnamevensters:

Codekiezen Nadat u het opnametype hebt geselecteerd, wordt het opnamevenster geopend. In dit venster kunt u de code instellen voor de objecten die u wilt vastleggen.


Procedure voor het opnemen

record

Zodra u met de roverstaf de gewenste meetpositie heeft bereikt, start u de meting door op de grote knop in het midden te drukken. Een akoestisch signaal en een korte trilling van de tablet bevestigen het starten van de meting.


Tijdens het meetproces worden de geregistreerde punten chronologisch weergegeven in het acquisitievenster. Ongeacht of u afzonderlijke punten, polylijnen, gebieden of profielen registreert, moet u altijd Voltooi door op de groene knop met het vinkje te drukken (zie onderstaande foto's).

Over de "+Met het "-symbool" in de linkerbovenhoek van het vastlegvenster kunt u punten uit de tekening of uit de puntenlijst in de vastleg opnemen. Het toegevoegde punt ontvangt automatisch de vooraf ingestelde code.


Volledige functie
Volledige functie Weergave van het vastgelegde punt


Leg punten vast en verbind ze met lijnen met behulp van een codefilter

Als u een pad slechts één keer wilt bewandelen en verschillende objecten met verschillende codes wilt vastleggen die later met elkaar worden verbonden tot een polylijn, kunt u dit doen met behulp van het codefilter in de puntregistratie. Ga hiervoor als volgt te werk:
Punt vastleggen

Codefilter Codeselectie

De punten zijn verbonden in de volgorde waarin ze zijn vastgelegd.




Om meerdere afzonderlijke polylijnen voor een specifiek object (bijvoorbeeld een stoeprand) te creëren, moet u de puntenregistratie voltooien nadat u de polylijn met vastgelegde punten hebt gemaakt. Als u vervolgens verbinding wilt maken met een vastgelegde polylijn, kunt u het eindpunt van de lijn terugladen in het registratievenster via de puntenlijst (+ symbool bovenaan het registratievenster). Zo kunt u de lijn voortzetten.


Nadat u de opname heeft bevestigd, ziet u de verbonden lijnen in het tekenvenster: Punten verbonden met lijnen via codefilters

Polylijnen maken

Ga bij het maken van polylijnen op dezelfde manier te werk als bij punten. De lijn wordt gemaakt in de volgorde waarin de punten zijn vastgelegd. Als u de lijn wilt verbinden met het punt dat u eerder hebt vastgelegd, kunt u het vijfhoekige symbool selecteren: gesloten polylijn

Gebruik het + symbool linksboven in het Capture-venster om punten toe te voegen via het tekengebied of via de puntenlijst.

In de gedetailleerde informatie (te vinden onder de functies) kunt u alle informatie over het aangemaakte object weergeven en indien nodig een foto of schermafbeelding toevoegen: gesloten polylijn

Vanggebieden of gesloten polylijnen

Wanneer gebieden worden vastgelegd, wordt er automatisch een gesloten lijn gemaakt. U kunt zelf beslissen of deze lijn gearceerd moet worden. Afhankelijk van of de knop wel of niet wordt geactiveerd wanneer het vastleggen is voltooid, wordt de arcering dienovereenkomstig toegevoegd.

Gebied vastleggen zonder arcering - gesloten polylijn
Als arcering is uitgeschakeld, wordt er een gesloten polylijn gemaakt.

Detecteer een gebied met arcering
Als arcering is geactiveerd - zoals hierboven weergegeven - wordt de arcering na het uitvoeren van de functie weergegeven in de kleur van de code.

Tijdens het opnameproces wordt de arcering tijdelijk weergegeven in een transparant oranje. Zodra het vastleggen is voltooid, wordt het laatste arcering automatisch toegewezen aan de laag Hatches. Deze laag is standaard onzichtbaar.

Profiel vastleggen

Profielregistratie verbetert de registratie van lineaire structuren zoals pijpsleuven, parkeerterreinen of hellingen. In plaats van meerdere keren dezelfde route te moeten lopen voor verschillende codes, kunt u een profieltraject aanmaken dat als parallelle lijn wordt meegenomen.

De procedure is als volgt: Profiel vastleggen Selecteer de code voor de lijn waarop u zich bevindt (de lijn die groen gemarkeerd wordt). Na het vastleggen van het eerste punt schakelt het programma automatisch over naar het startpunt van de volgende regel.

Profiel vastleggen - lijnweergave De punten van de betreffende lijn worden altijd weergegeven in het opnamevenster. Nadat u de basispunten heeft ingesteld, kunt u deze niet meer verwijderen als u klaar bent.

Na het voltooien van het basisprofiel worden de punten in de betreffende lijn automatisch toegewezen aan de eerder gedefinieerde codes, zodat ze niet opnieuw hoeven te worden toegewezen.

Lijnnummering Als er op één lijn minder punten staan ​​dan op de andere, worden deze oranje weergegeven, zodat u zich gemakkelijker kunt oriënteren. Naast de basispunten kunnen ook punten worden verwijderd.

Volledige profielfunctie


MEASUREapp - Uitzetten

Uitzetprocedure

Het uitzetten met de onze MEASUREnow is een belangrijk hulpmiddel om planningsgegevens over te brengen naar de daadwerkelijke bouwplaats.

Inzetknop Rechtsonder in de MEASUREapp vindt u de knop om de staking-modus te starten.





In de volgende stap moeten de uit te zetten punten worden geselecteerd. Hiervoor zijn verschillende mogelijkheden.

De inzetmogelijkheden

Nadat u de uitzetmodus hebt geselecteerd zoals hierboven beschreven en elementen in het tekengebied hebt geselecteerd, verschijnt de volgende selectie:
Objectselectie voor uitzetten
Zodra u meerdere objecten hebt geselecteerd, is alleen objectselectie mogelijk. In de meeste gevallen is objectselectie of dynamische staking effectiever:

Object - Uitzetten Object-staking Bij het uitzetten van een object worden alle hoekpunten automatisch geïmporteerd. U kunt alleen de relevante punten uitzetten en vervolgens de lijst wissen.
Polylijn hoekpunten

Welke punten worden door de MEASUREapp erkend voor staking?

  • alle Hoekpunten van polylijnen en lijnen
  • bij Blokken en cirkels worden automatisch gecentreerd Geselecteerd als uitzetpunt. Houd er rekening mee dat bij blokken die bijvoorbeeld bestaan ​​uit symbolen en tekst, het middelpunt mogelijk niet overeenkomt met het "midden van het kruis" van het symbool. In dergelijke gevallen moet u de tekening dienovereenkomstig voorbereiden in een CAD-programma.
  • bij Lakens van welke aard dan ook, de boog zal altijd met 5 punten gemarkeerd: begin - midden - einde en de twee punten ertussen.

Da spieën Omdat ze alleen worden gedefinieerd door wiskundige functies en controlepunten, en niet door punten op de lijn zelf, zijn ze niet rechtstreeks toegankelijk vanaf de lijn, maar kunnen ze alleen worden bewerkt via hun controlestructuur. Ze kunnen daarom niet worden geselecteerd voor uitzetten.

Dynamisch inzetten Dynamisch inzetten Met deze functie krijgt u altijd de afstand tot het geselecteerde object, zodat u op elk punt langs een lijn een uitzetpunt kunt maken.

Boogonderverdeling
Een boog wordt altijd behandeld als een polylijn met 4 segmenten.

Selecteer eerst één object waarop u dynamisch wilt uitzetten, bijvoorbeeld een polylijn (meervoudige selectie is niet mogelijk, daarom verdwijnt het pictogram voor dynamisch uitzetten zodra er meerdere objecten zijn geselecteerd). Het tekengebied toont altijd de kortste route naar dat object. Zodra u het tekenobject binnen 2 meter nadert, verschijnen de bekende richtingspijlen. Als u zich binnen 4 cm van het dichtstbijzijnde punt van het object bevindt, worden de pijlen groen.
Na het uitzetten ontvangt u het uitzetpunt samen met informatie over de afstand tot de polylijn. U kunt vervolgens de weergave van de punten in het tekengebied aanpassen door naar rechts te vegen. (zie Weergave van doel- en actuele punten van de uitzet)

Beslagbord: Om een ​​beslagbord uit te zetten, kunt u punten uitzetten in het verlengde van een rechte lijn. Het is belangrijk dat de is een eenvoudige lijn met slechts één segment – het is dus geen polylijn met meerdere richtingsveranderingen.

Segment Markeer segment Kies de uitzetoptie als u slechts de punten van één segment van een polylijn nodig hebt. Selecteer na het aanroepen van de opdracht het gewenste segment en de twee hoekpunten van dit segment verschijnen automatisch in de uitzetlijst.

nieuwe objectkeuze Als u na het selecteren van de uitzet merkt dat u meer elementen aan de uitzetlijst wilt toevoegen, moet u op het kleine pictogram klikken x-symbool onderaan de uitzetlijst. Dit onderbreekt de functie "Punt nu uitzetten". Eerder geselecteerde punten gaan niet verloren! Wilt u terugkeren naar uitzetten, selecteer dan gewoon een punt in de uitzetlijst.









Importeer punten uit de puntenlijst of een CSV-bestand

Klik op het importicoontje linksonder in het stakingvenster:

Selecteer uitzetpunten Er opent een venster waarin u de keuze heeft of u de punten uit de puntenlijst of uit een CSV-bestand wilt importeren.
Selectieopties voor uitzetpunten

Tijdens het uitzetten

Het volgende overzicht toont u de verschillende informatie die de MEASUREapp voor het uitzetproces: Overzicht van uitzetten Voorbeeld van weergave van hoogte-onnauwkeurigheid

Zodra u het uit te zetten punt binnen een acceptabele afstand hebt bereikt en een markering op de bouwplaats hebt achtergelaten, bevestigt u het punt met de grote, gecentreerde knop aan de rechterkant. Dit zorgt voor efficiënte documentatie en tracering van het uitzetwerk.

Als u een punt in de uitzetlijst markeert (er verschijnt dan een pijl in de lijn van het punt), kunt u een foto aan het object toevoegen: Foto's aan een punt koppelen

Geef de doel- en werkelijke punten van de uitzet weer

als je worden ingezet of ingezet Als u punten in het tekengebied wilt weergeven, kunt u het gewenste punt in de uitzetlijst naar rechts ⇒ vegen. Daar heeft u de mogelijkheid om het doelpunt en/of het werkelijke punt op het tekengebied te markeren: Kleuren van de doel- en werkelijke punten De weergave kan naar wens per punt worden getoond en verborgen.

Het doelpunt wordt altijd in het blauw weergegeven, terwijl het werkelijke punt de kleur van de nauwkeurigheid aanneemt:

Locatieafstand tot 4 cm → groen
Locatieafstand tot 10 cm → geel
Locatieafstand groter dan 10 cm → rood

Alleen het werkelijke punt weergeven

De weergave van de punten kan ook via de Zichtbaarheid van lagen gecontroleerd worden:
“Ingezet” → Actuele punt(en)
“Uitgezet worden” → Doelpunt(en)

MEASUREapp - DWG-import

Het is mogelijk om DWG-bestanden van externe bedrijven of planners te importeren in de MEASUREapp importeren. Deze bestanden kunnen vervolgens op de bouwplaats worden gebruikt voor nauwkeurig uitzetwerk. Wij adviseren u deze bestanden goed voor te bereiden om een ​​snelle workflow op de bouwplaats te garanderenSuggesties voor de aanpak van het voorbereiden van de gegevens vindt u hier:

coördinatensysteemDe tekeningen moeten georeferentieel Om een ​​nauwkeurige positionering op de bouwplaats te garanderen. Controleer vóór het importeren of de tekening is gemaakt in het Gauss-Krüger- of UTM-coördinatensysteem om er zeker van te zijn dat dit coördinatensysteem ook in PPM Commander is ingesteld. (zie Coördinatensysteem → Geoïde instellen) Als de configuratie niet klopt, kan de huidige locatie enkele duizenden kilometers afwijken van de tekening.

Er zijn twee manieren om DWG's te importeren:

OPTIE 1 → laden via functies/import/gereduceerde DWG

In deze variant bevindt u zich al in een open project. Op deze manier wordt een verkleinde DWG geïmporteerd, die alleen de objecten in onze tekening laadt die MEASUREapp Kan ook worden uitgezet (bijv. geen arcering of dimensieketens). Alleen de tekst wordt geïmporteerd, omdat dit vaak handig is voor de oriëntatie.

NUR Tijdens de gereduceerde DWG-import worden de volgende tekenelementen in de tekening gekopieerd:

  • Lijnen & Polylijnen in welke vorm dan ook
  • Lakens in welke vorm dan ook (gemarkeerd met 5 punten in de uitzet)
  • cirkels (Middelpunt is gemarkeerd)
  • Teksten (maar kan niet worden ingezet)
  • Punkte
  • blokken (Middelpunt is gemarkeerd)
  • spieën (maar kan niet worden uitgezet - zie opmerking over uitzetten)

Procedure “Verkleinde DWG toevoegen”
Maak een nieuw project aan of ga naar een bestaand project. Elementen zijn mogelijk al geïmporteerd of opgenomen in dit project. verminderde DWG-import

Wij raden deze optie 1 aan om de hoeveelheid data klein te houden!


OPTIE 2 → Via de homepage

Er wordt een project gemaakt en de benodigde DWG wordt in zijn geheel hierin gekopieerd.

Procedure “Project maken van DWG”:
In het Hamburg-menu (drie horizontale lijnen) onder Start vindt u de DWG-import: DWG-project01 maken

Selecteer DWG Android-verkenner Een verbinding met mijnDATAflor We zullen dit binnenkort voor u beschikbaar maken. Momenteel kunt u lokaal opgeslagen bestanden en bestanden van populaire cloudservices importeren:



Verschillende Lagen Maak de laag onzichtbaar Na het importeren raden wij u aan de lagen die u niet voor staking nodig hebt, te verbergen.












Uitzetrapport

Zodra u de meting heeft gestart, ontvangt u het uitzetresultaat. Dit wordt later opgenomen in het uitzetrapport:

Resultaat uitzetten Hier is duidelijk te zien dat het punt in de Z-richting een afwijking heeft van 7 cm, zoals eerder te zien was in de afstandsweergave onder het kompas.


Uitzetrapport Nadat u het uitzetten hebt voltooid, kunt u een uitzetrapport maken. Dit rapport vergelijkt de afwijkingen van elk punt en geeft een overzicht van de nauwkeurigheid van het uitzetten.




MEASUREapp - Functies en tekenopdrachten


Objectinformatie weergeven

Functies knop Details

Als je een punt selecteert en via 'Functies' naar 'Info' gaat, kun je de code en de laag bekijken, evenals informatie over de lengte, oppervlakte, het volume of de helling van de polylijnen, evenals de hoogste en laagste punten. Je kunt ook een foto maken of er een uploaden vanuit de galerij. Misschien zelfs een weergave van het tekengebied dat je eerder met een screenshot hebt gemaakt.

Het hoogteverschil vergelijkt het eerste en laatste punt van een geregistreerde polylijn en komt daarom niet altijd overeen met het verschil tussen het hoogste en laagste punt.

Met het onderstaande ringblokpictogram kunt u een tabelrapport maken. De eerste foto wordt weergegeven als een miniatuur. Een verder gedetailleerd rapport voor elk afzonderlijk object is in ontwikkeling. Dit rapport bevat alle foto's, screenshots, bijbehorende kenmerken en nauwkeurigheid (POV).


Volume creëren


Over Functies → Volume aanmaken U kunt een volume- of digitaal terreinmodel (DTM) maken op basis van eerder vastgelegde punten en/of lijnen. Er wordt een differentiaalmodel berekend dat automatisch het totale volume en de ophoog- en afsnijwaarden bepaalt.
Na de berekening worden de resultaten weergegeven in het objectinfovenster. Overzicht van de volumefunctie Als u op het referentieoppervlak, andere objecten of het doeloppervlak tikt, wordt er een venster geopend met de optie om te kiezen: alle Om punten uit een specifieke code over te nemen of om lijnen of punten rechtstreeks uit het tekengebied te selecteren.

Als u besluit om op code te selecteren, is het belangrijk dat alleen de juiste punten aan deze code worden toegewezen tijdens de opname - bijvoorbeeld voor het referentiegebied de code "Bodemheuvel 1“en voor het doelgebied”Top van heuvel 1'. Puntenselectie voor DGM

Als u een lijn als referentieoppervlak selecteert, wordt deze automatisch opgenomen in het DTM-mesh. Individuele punten in het doeloppervlak moeten expliciet worden geselecteerd om ook te worden gemeshd.

Overzicht van tekenopdrachten

In dit overzicht ziet u de indeling van de functies zoals ze in alle tekenopdrachten zijn gestructureerd: Overzicht van tekenopdrachten

Lupe

Tekenopdracht vergrootglas Als u uw vinger langer op het tekengebied houdt, verschijnt er een rond vergrootglas. Hiermee wordt het gebied onder uw vinger vergroot. Hierdoor kunt u precies zien welk punt wordt vastgeklikt. Vastklikpunten worden geel gemarkeerd.

Object snap

De objectsnap is vooraf ingesteld om te snappen op punten, eindpunten en middelpunten. Hier ziet u een selectie van elementen die u ook als objectsnaps kunt instellen. Tekenopdracht Object Snap

3D-Teken een polylijn

Het commando 3D-Polylijn wordt gebruikt om driedimensionale lijnen te maken. Door binnen te komen 3D-Puntcoördinaten creëren een ruimtelijk gedefinieerde lijn die geschikt is voor de weergave van asverlopen, lijnen, terreinprofielen of hoogtereferenties. De gegenereerde 3D-Polyline kan worden gebruikt in verdere verwerkingsstappen voor modellering, uitzetten of analyseren. tekenopdracht 3D-Polylijn

Teken 2D-polylijn

Met de opdracht 2D-polylijn kunt u lijnen in een vlak tekenen. Deze lijnen kunnen bestaan ​​uit rechte segmenten en eventueel bogen. De polylijn ligt volledig in de tweedimensionale ruimte op een bepaalde hoogte, die kan worden gewijzigd. 2D polylijn tekenopdracht

De 2D-polylijn neemt de hoogte van het eerste aangetikte punt en blijft op deze hoogte. hoogte. De 3D-Polylijn kan bij elk hoekpunt een andere hoogte aannemen: Tekenopdracht 2D-polylijnopties Tekenopdracht 2D-polylijnopties

Bogen tekenen

U kunt bogen van elke lengte en straal construeren. Bogen kunnen ook aan andere elementen worden gekoppeld, zoals lijnen, polylijnen of bestaande bogen. Standaard worden bogen in positieve richting getekend vanaf het beginpunt. De standaardrichting is tegen de klok in. 2D-polylijntekenopdracht voor de boogfunctie Selecteer boog Een blad maken

Teken een punt

Met de opdracht Punt maakt u één enkel geometrisch punt op een gedefinieerde coördinaat in het tekengebied. Tekenopdrachtpunt

Moet zijn Punt met een bepaalde hoogte vrij op het tekengebied Om een ​​punt te plaatsen, is het raadzaam om eerst een positie voor de noord- en oostwaarden in het tekengebied aan te tikken. Selecteer vervolgens de punttool – deze neemt automatisch de laatst aangetikte coördinaten over. Voer vervolgens de gewenste hoogte in het veld Z-waarde in en bevestig het punt met het blauwe vinkje.


Teken een cirkel

Met de opdracht Cirkel kunt u een cirkel maken door het middelpunt en de straal op te geven, of met alternatieve methoden, zoals diameter of 2-punts- of 3-puntsdefinitie. Cirkel tekenopdracht Cirkelinvoer en opties

2D-offset

Met de opdracht 2D offset maakt u een parallelle kopie van een bestaand 2D-element (bijvoorbeeld een lijn, polylijn of cirkel) op de opgegeven afstand. De offset kan naar binnen of naar buiten plaatsvinden en is geschikt voor het creëren van uniforme afstanden, bijvoorbeeld in paden, wanden of componentcontouren. Let op: er kan geen parallelle lijn worden getrokken 3D-Er worden polylijnen gemaakt. De offset van driedimensionale lijnen met slechts één segment werkt, wordt de hoogte-informatie ook gekopieerd. Tekenopdracht Offset 2D

Tekst

Met de opdracht Tekst kunt u aantekeningen in de tekening invoegen die onafhankelijk van de geometrische elementen bestaan. Omdat ze bedoeld zijn om de communicatie binnen ontwerpteams te vergemakkelijken, worden ze altijd met een aanhaallijn gemaakt. Tekenopdrachttekst Tekstinstelling Leiderlijn volgende hoekpunt voor de leiderlijn Tekst met regeleinden

Reklijnen

Met de opdracht Uitrekken kunt u 2D- en 3D-(poly)lijnen verlengen door een rand op te geven. Geef de grensrand op Specificeer segmenten die u wilt uitrekken

Inzet: Selectiegereedschapskist

Verdeel objecten in gelijkmatig verdeelde segmenten

Als u het selectievenster van links naar rechts sleept, worden alleen objecten vastgelegd die volledig binnen het venster vallen.


Als u het selectievenster van rechts naar links sleept, worden alle objecten vastgelegd die zich geheel of gedeeltelijk in het venster bevinden.

Objecten bijsnijden / bijsnijden

Met de opdracht Bijsnijden kunt u objecten zoals 2D- en 3D-(poly)lijnen, bogen en cirkels bijsnijden langs een geselecteerde snijrand of tot aan de snijrand. Specificeer snijkant Segmenten verwijderen

Verdeel objecten in gelijke segmenten

Deze tool is bijvoorbeeld erg handig als u een spline wilt verdelen in gelijkmatig verdeelde secties om deze vervolgens uit te zetten. Hiermee worden punten langs een object gemaakt, waarbij het aantal punten wordt bepaald door het geselecteerde aantal segmenten. Selecteer element Geef het aantal segmenten op

Verdeel objecten in gelijkmatig verdeelde segmenten

Deze tool werkt op een vergelijkbare manier als de tool die hierboven is beschreven. Het aantal punten wordt echter bepaald door een bepaalde afstand. Er worden zoveel punten langs het object gecreëerd als binnen de geselecteerde afstand passen. Verdeel objecten in gelijkmatig verdeelde segmenten Verdeel objecten in gelijkmatig verdeelde segmenten Verdeel objecten in gelijkmatig verdeelde segmenten Hier ziet u een voorbeeld van het hoge aantal punten dat wordt gegenereerd wanneer u een relatief kleine afstand van 0,50 m opgeeft.









Afmetingen in de tekening

Met deze meetinstrumenten kunt u afstanden, oppervlakten of coördinaten rechtstreeks vanuit de tekening bepalen. De vastgestelde waarden kunt u naar het klembord kopiëren en vervolgens met behulp van de teksttool in de tekening plaatsen. Iets buiten het tekengebied meten

Puntenlijst

Puntenlijst Puntenlijst

In de puntenlijst heeft u de mogelijkheid om reeds vastgelegde punten te bekijken om vervolgens met elkaar te verbinden of in een huidige opname te integreren. Afhankelijk van in welke vastlegmodus u zich bevindt, kunt u een punt selecteren en dit toepassen op het ingestelde vastlegvenster (symbool rechtsonder) door naar links te vegen.
Met deze functies kunt u flexibel omgaan met punten die al zijn vastgelegd en deze integreren in nieuwe opnames, waardoor de efficiëntie van uw werk wordt vergroot. De intuïtieve bediening met behulp van een swipe-gebaar zorgt ervoor dat je snel en eenvoudig punten kunt koppelen zonder het overzicht te verliezen.
Wanneer u op Uitzetten drukt, wordt het geselecteerde punt vastgelegd in het uitzetvenster.

Opslaan als

Functies/Opslaan als

Met deze functie kunt u een projectstatus onder een nieuwe naam binnen de MEASUREapp- Sla de structuur op. Hiermee wordt een kopie van het bestaande project gemaakt. Na het opslaan werkt u automatisch verder in het bestand met de nieuwe naam. Project opslaan onder een andere naam

import

Importopties
DWG & DXF toevoegen
Je hebt met de MEASUREapp De mogelijkheid om extra DWG's of DXF's toe te voegen aan bestaande bestanden. Om de datavolumes klein te houden en zo goede programmaprestaties te behouden, worden objecten zoals maatlijnen of arceringen niet geïmporteerd.

Importeer vormbestanden
Vaak bieden de geoportalen van de deelstaten de mogelijkheid om shapefiles van bestuurs- en/of perceelsgrenzen te downloaden (bijv. TIM-Online in NRW) U kunt deze georeferentiële vormbestanden importeren in de MEASUREapp Import.

Importeer puntbestanden
U kunt Puntbestanden in het formaat ASCII, CSV of TXT Importeren. Het bestand moet zo gestructureerd zijn dat elke regel een punt met locatie- en hoogtegegevens bevat. Onderaan het importvenster zijn extra opties beschikbaar, zoals het selecteren van het kolomscheidingsteken (bijvoorbeeld puntkomma, komma, tab) of het selecteren van het decimaalteken (punt of komma).
Importeren van puntbestanden


LandXML importeren
U kunt ook terreingegevens en andere topografische informatie toevoegen via het formaat CountryXML LandXML is een open XML-gebaseerde uitwisselingsstandaard voor de infrastructuur- en landmeetkundige sector. Ondersteunde content omvat:

  • Terreinmodellen in de vorm van driehoekige mazen
  • Punten met locatie en hoogte
  • Assen, bijvoorbeeld voor wegen of pijpleidingen
  • Contourlijnen, breuklijnen of oppervlakken

LandXML-versies tot en met 1.2 worden over het algemeen ondersteund.

Voor alle importfuncties geldt:
De coördinaten moeten in de Doelcoördinatensysteem (bijv. ETRS89/UTM of Gauss-Krüger) die u in PPM Commander hebt ingesteld. Eenheden zoals lengtes en hoogtes moeten worden in meters worden gespecificeerd.

Exporteren

Functies/Exporteren Dankzij de exportmogelijkheden in formaten als DWG, DXF, CSV of LandXML kunt u de gegevens in andere programma's verder verwerken.

Voor alle exportopties heeft u de mogelijkheid om het bestand op te slaan: delen (er worden cloud-, chatprogramma's en dergelijke aangeboden) of ze lokaal opslaan: Exporteren → Opslaan of delen

DXF- en DWG-export
Met de DWG- of DXF-bestanden kunt u CAD-programma's gebruiken zoals GREENXPERT, LANDXPERT of ETB-CAD de hoeveelheidsproeven voorbereiden of ontwerpen opmaken.

CSV-export
Bij het overzetten van puntlijsten in tabelvorm (CSV-formaat) worden alleen de gemeten objecten geëxporteerd (alle punten in de objectenlijst). Als u de CSV-export start met de opdracht "teilen"Of"Opslaan als", er opent zich een nieuw venster waarin u de mogelijkheid krijgt om het bestand te exporteren zonder hoogte-informatie of alleen de punten van bepaalde codes: CSV-export
Hulp bij het weergeven van de CSV in onze Q&A

LandXML-export
Exporteren in LandXML-formaat maakt de gestandaardiseerde uitwisseling van terreinmodellen, uitlijningen en puntgegevens mogelijk, met name voor civiele techniek en machinebesturing. Omdat het formaat door veel besturingssystemen wordt ondersteund (bijvoorbeeld voor graafmachines, graders of landmeetkundige apparatuur), kunnen de geëxporteerde gegevens direct worden gebruikt voor de bouw of geautomatiseerde besturing. Het gestructureerde XML-formaat garandeert een betrouwbare en verliesvrije overdracht.


MEASUREapp - Gemengd

Hamburgermenu

Hamburger menu Via het hamburgermenu kunt u verschillende instellingen maken.




Hier is een kort overzicht van de beschikbare opties: Hamburgermenu - Selectie


Start menu

Home Hier kom je bij de Home.










Gevangen nemen

Tekengebied Als je de Gevangen nemen in het hamburgermenu kom je altijd terug bij de tekening.


Codelijst

Daar hebben we een vooraf geïnstalleerde codelijst voor MEASUREapp mits. Als u uw eigen codelijsten nodig hebt, kunt u deze eenvoudig maken, toevoegen of verwijderen. Ga gewoon naar het menu-item Codes en bewerk de codelijsten naar uw wensen.
Codelijst

Code maken

Houd er rekening mee dat de zichtbaarheid van bepaalde kleuren afhankelijk is van de achtergrondkleur van het tekengebied.


Codelijst in het project aannemen
Codelijst in het project aannemen
Om de nieuw aangemaakte of nieuw geselecteerde codelijst op het project toe te passen, gaat u naar het hamburgermenu en selecteert u Gevangen nemenU keert dan snel terug naar het project en de nieuw geselecteerde codelijst is nu beschikbaar bij het invoeren van punten. Reeds toegewezen codes en lokaal aangemaakte codes blijven in de codelijst staan.

Kenmerk

Attribuut maken U kunt extra kenmerken aan de codes toevoegen om meer gedetailleerde informatie vast te leggen. Bij het vastleggen van objecten met codes die kenmerken hebben, wordt u gevraagd of u waarden voor deze objecten wilt invoeren.
Attribuutquery

Ken kenmerken toe In de opnamemodus kunt u ook de kenmerken van individuele objecten bewerken. Veeg hiervoor het overeenkomstige punt naar rechts in het opnamevenster (tijdens het vastleggen van objecten).

Het exporteren van attributen vanuit het programma is momenteel nog niet mogelijk. We werken hieraan.










Codes toevoegen aan het project tijdens het vastleggen

Code toevoegen U kunt de codelijst van het momenteel geselecteerde project direct uitvouwen tijdens het invoerproces. Ga hiervoor tijdens het invoerproces naar de codeselectie en tik op het "+"-symbool in de linkerbovenhoek van het codeselectievenster.

De codes die op deze manier worden gemaakt, zijn alleen beschikbaar binnen het bijbehorende project.
Als u permanent codes aan de algemene codelijst wilt toevoegen, opent u het codelijstbeheer via het hamburgermenu.


Geautomatiseerde verhoging van codes
Bewerk codetoewijzing

  1. Veeg in het vastlegvenster een reeds vastgelegd punt naar links en selecteer 'Code bewerken'.
  2. Tik in het geopende venster op het "+"-symbool in de linkerbovenhoek om een ​​nieuwe code te maken.
  3. Voer een nummer in na de gewenste code (bijv. Lampje 1Let op: de eerste keer dat u dit doet, moet u het automatisch ingevulde nummer uit de laagnaam verwijderen, zodat alleen de codenaam overblijft. Nummer achter de codenaam








Als u nu het volgende punt invoert en de code aanpast, wordt het nummer automatisch opgehoogd (bijv. Lampje 2, Lampje 3 enzovoort.).


Configuratie

Selecteer talen

Talen Standaard is dit MEASUREapp ingesteld in de systeemtaal en geoptimaliseerd voor rechtshandige gebruikers.

U kunt kiezen uit zeven verschillende talen. In de tekenfuncties wordt de gewijzigde taal weergegeven na een Neustart correct gepresenteerd.
In het menu-item “Setup” kunt u de taal, donkere of lichte modus en links- of rechtshandige modus instellen.

Links- en rechtshandige modus

Links- en rechtshandige selectieLinkshandige modus

Om de oriëntatie te veranderen moet u MEASUREapp eens opnieuw beginnenom de wijziging toe te passen.

Donkere en lichte modus

donkere modus lichte modusDonkere modus

Objectenlijst

Objectenlijst In de objectenlijst staan ​​ze allemaal met de MEASUREapp De opgenomen objecten (punten, lijnen, vlakken en volumes) worden weergegeven. Hier kunt u objecten verwijderen of de codes aanpassen.

Om de onderste balk te openen voor codebewerking, selecteert u eenvoudigweg minimaal één punt.
Om een ​​punt te verwijderen, veegt u naar links en tikt u op Verwijderen.