Inhoudsopgave
Triangulatie
Opdracht: TRIA
Beschrijving
De triangulatie is een oppervlaktemodellering gemaakt van driehoeken (driehoekig gaas).
De berekening wordt uitgevoerd volgens het algoritme van Delaunay. Dit betekent dat de gecreëerde driehoeken volgens het zogenaamde min-max-criterium worden vermaasd, zodat het optreden van scherpe driehoekshoeken indien mogelijk wordt vermeden.
Omdat punten eendimensionale elementen zijn, kunnen ze niet worden gebruikt om oppervlakte- of volumeberekeningen uit te voeren. Voor een weergave of berekening van een oppervlakte moeten de punten met elkaar zijn verbonden door middel van lijnen. Het kleinste gebied bestaat uit drie lijnen - een driehoek. Een driehoek vormt altijd een plat oppervlak met een duidelijke helling in de ruimte. Driehoeken zijn daarom ideaal voor het eenvoudig weergeven van terreinoppervlakken en vormen de basis voor volumeberekeningen.
Toepassing
Creëer triangulatie
| uit Punt ingesteld | Snel DGM> rechter muisknop op een Puntenset> Triangulatie Bij deze methode wordt een set punten in de tekening gebruikt als basis voor een triangulatie. |
| uit modellering | Snel DGM> klik met de rechtermuisknop op een Modellering> Triangulatie Als modellering wordt gebruikt als basis voor triangulatie, hoeft er vooraf geen puntenset te worden gemaakt. Dit is handig als er bijvoorbeeld een triangulatie moet worden gemaakt van de contourlijnen in de tekening. DATAflor CAD creëert vervolgens een rechthoekige driehoek met vier hoekpunten die het hele gebied van de contourlijnen overspant, met de kleinste Z-waarde (hoogte) als basis. |
| uit Triangulatie | Snel DGM> klik met de rechtermuisknop op een Triangulatie> triangulatie Als je een triangulatie zonder randen nodig hebt, kan deze methode worden gebruikt. Met deze optie wordt de huidige status van de onderliggende triangulatie gedeclareerd als vast, zodat randdefinities kunnen worden ingevoegd zoals ze zijn opgegeven en niet langer kunnen worden gewijzigd. U kunt deze functie verstandig gebruiken, bijvoorbeeld als u de triangulatie van het terrein zo heeft bewerkt dat de toestand het werkelijke uitzicht van het terrein optimaal weergeeft. Door de basis te leggen, definieer je de status als uitgangssituatie, op basis waarvan planning kan worden uitgevoerd. |
| uit Raster | Snel DGM> klik met de rechtermuisknop op een Raster> Triangulatie Voor een zeer fijne mazen kan ook een raster worden gebruikt als basis voor een triangulatie, waarbij de hoeveelheid gegevens dienovereenkomstig aanzienlijk toeneemt. |
Als het maken van de triangulatie wordt aangeroepen vanuit de Quick DTM, wordt er onmiddellijk een triangulatie gemaakt op basis van de gebruikte basis. Deze triangulatie wordt vervolgens onder deze basis gesorteerd in de boomstructuur van de terreinmodelobjecten.
Wanneer u de Triangulatie van Menu> tabblad Oppervlakken er wordt een venster weergegeven waarin de Basics kan worden geselecteerd voor de berekening van de triangulatie. Met toepassen de triangulatie wordt gemaakt en in de tekening ingevoegd.
De triangulatie wordt automatisch ingezoomd tot aan de grenzen van het scherm.
Er kunnen ook meerdere DTM-objecten worden geselecteerd om een triangulatie te maken, bijvoorbeeld meerdere sets punten (zie hoofdstuk Triangulatie bewerken).
Triangulatie bewerken
De basisprincipes van triangulatie zijn te vinden op het tabblad Basics (Snel DGM > Info) kan worden gewijzigd. Puntensets en modellering kunnen hier worden geactiveerd en gedeactiveerd.
De optie Verwijder randdriehoeken (Snelle DTM > Info > tabblad Algemeen) verwijdert automatisch alle randdriehoeken die een hoek van minder dan 10 graden bevatten. Dit komt vaak voor bij het trianguleren van punten die eigenlijk geen echte relatie hebben. De berekening kan langer duren voor grote sets punten. In deze gevallen raden we aan om met een verwerkingslimiet te werken (zie modellering).
| Randdriehoeken aanwezig | Randdriehoeken verwijderd |
![]() | ![]() |
Als er op sommige plaatsen niet genoeg punten in het puntenset zijn, kan dit betekenen dat de driehoeken van de triangulatie niet overeenkomen met het terrein. Correcties in de triangulatie (bijv. Driehoeken verwisselen) kunnen worden uitgevoerd met de beschikbare tools (opgeroepen met de rechtermuisknop). Om tot correcte berekeningen te komen, is het ook mogelijk om taludkanten vast te leggen. Deze kunnen vervolgens worden gebruikt als modellering (zie modellering) kunnen worden gebruikt om triangulaties te berekenen.

De optie CDT (Constraint Delauny Triangulation) staat voor de nieuwe methode voor het berekenen van driehoeken. Met deze methode wordt een snelle en nauwkeurige meshing, inclusief gemodelleerde randen, gegenereerd. Zeker bij hoge puntdichtheden is dit een groot voordeel.
Functies
Tabblad Layout
Op het tabblad Layout de kleureigenschappen kunnen worden ingesteld. Driehoeken die in één vlak liggen en waarvan de drie hoekpunten dezelfde hoogte hebben, kunnen in verschillende kleuren worden weergegeven. De standaardinstelling is de kleur groen.
U kunt er ook voor kiezen om de triangulatie met een kleurverloop weer te geven om hoogteverschillen direct zichtbaar te maken. Activeer hiervoor de optie Leid kleur af van hoogte Het kleurverloop wordt bepaald door de startkleur en eindkleur in te voeren. De tussenliggende waarden worden geïnterpoleerd.
Triangulatie kan worden gebruikt om de bestaande triangulatie te analyseren Laat te veel zien met een factor. Dit is een puur visuele weergave 3D-ruimte, zonder dat dit invloed heeft op verdere berekeningen (bijv. profielen en volumes).
De naam van de triangulatie (tab Algemeen) wordt automatisch gevuld met de standaardnaam.
De instellingen op de tabbladen Algemeen en Layout kan in het raam configuratie (zie Snel DGM) kan worden gedefinieerd als standaard voor alle verdere tekeningen.
Verdere stappen
Laagstructuur
Verschil lichaam
Terrein gesneden
Profielgroep
contourlijnen
Raster
Analysen
Export van DTM-gegevens
Extraheer triangulatie
Driehoeksmetingen versmelten
Samenvoegende triangulaties
verbindingsranden genereren
Verschuif overlappende randen
Legende
Tools voor bewerking
Wissel driehoeken om
Verwijder driehoeken
Ondervragen
Invoegen als punt
Voeg als punt toe aan de triangulatie
Perspectief
Til voorwerpen op het oppervlak
Sleuf opvullen
Opmaakplan
Maak hellingsranden
Speciale modellering
Kopieer naar AutoCAD-mesh
Genereer een grenslijn




